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全球受眾近27億!這種營銷方式真香!

跨境頭條 3年前 (2023) iow
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要問一個獨立站賣家怎么去,賣家肯定是如數家珍:SEO、電子郵件、社交媒體、網絡紅人......


此外,還有一種營銷方式,被描述為“市場營銷錯失的最大機會?”,也就是在游戲行業的營銷。


游戲行業:市場營銷錯失的最大機會?


首先,我們先來看看以下數據


2014年迄今,Statista在全球范圍內展開了一項調查,并于今年發布了2015年至2023年全球活躍的電子游戲玩家數量的數據

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全球受眾近27億!這種營銷方式真香!


從上面這個圖表我們可以發現,2015年的時候全球已經有近20億的活躍游戲玩家,到2023年,這一數字更是有望突破30億。也有其他數據預測2024年,游戲玩家的數量將超過35億


此外,游戲在各個國家的普及率一直很高。


亞太地區是全球電子游戲產業的核心。據估計,2020年該地區將有超過15億電子游戲玩家。


游戲也吸引了很多美國玩家。根據Nielsen的數據,年齡在13歲以上64%的美國人在設備上玩電子游戲。


女性玩家也是一股不可忽視的力量,女性玩家將2020年占美國游戲人口的41%,而2007年這一占比38%。


游戲玩家的購買力也是比較可觀的。


2018年的三個月內,全球游戲玩家在游戲上的平均花費超過123美元,其中包括購買完整游戲下載和支持實時直播。


2020年第二季度,美國消費者在電子游戲上的支出達到116億美元。


游戲行業規模巨大,并且其發展沒有放緩的跡象。


2019年,全球游戲市場的價值約為1515.5億美元。根據Mordor Intelligence的分析,2020年到2025年,該行業的增長率預計為9.17%,預計2025年全球游戲行業的價值將達到2500億美元?


電子游戲是最受人們歡迎的娛樂方式之一這也為品牌提供了吸引新的消費者的機會。


游戲行業是一個龐大且易于參與的市場。比如說,賣家可以與在游戲中有影響的人進行合作。YouTube上有48%的游戲玩家表示,他們實際上會花更多的時間觀看其他人玩游戲。


通過與品牌和產品相關的游戲名人進行合作賣家就可以快速建立品牌知名度并增加潛在客戶隨著游戲的復雜性不斷提高,營銷機會不僅限于中斷性廣告。


綜合用戶數量、市場潛力等因素來看,游戲行業的營銷不失為一種有潛力的新方式。營銷方式諸多,各位賣家也要結合自己產品的情況,做出最優選擇。

版權聲明:iow 發表于 2023年2月7日 am7:32。
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