美國GameStop四季度營收下降,電商銷售額卻猛增175%
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美國游戲零售商GameStop近日公布了其2020第四季度財務報表,總體凈銷售額下降,但是全球銷售額增長了175%。
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GameStop是美國電子游戲、消費性電子產品與無線服務銷售商。受新冠疫情影響,2020年全年,GameStop凈虧損超過2.15億美元。
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隨著手機游戲越來越受歡迎,以及人們開始在個人電腦和游戲機下載視頻游戲, GameStop一直在艱難應對銷售下滑的局面。受疫情影響,消費者對在線貿易的依賴增加,迫使像GameStop這樣的零售商暫時關閉了商店。
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該公司表示,為應對新冠疫情,在2020年關閉693家門店,并將銷售轉移到在線平臺,“從戰略上降低了門店的密度”。
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與此同時,GameStop第四季度報表顯示,其全球電子商務銷售額增長了175%,占該季度公司總凈收入的34%。去年同期,電子商務僅占總銷售額的12%。
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GameStop首席執行官?George Sherman在?3月23日在與投資者的電話會議上表示:“?(GameStop)會成為一家令客戶滿意的,讓游戲玩家感到滿意的技術公司。”??這家游戲零售商在努力轉變方向,并致力于發展其電子商務業務,會更多地依賴在線銷售?。
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Sherman在一份聲明中說:“我們在2021年的重點將放在改善我們的電子商務和客戶體驗、提高交付速度、提供優質的客戶服務以及擴大我們的產品目錄上。”
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GameStop還希望通過增加PC游戲產品、計算機、顯示器、移動游戲和游戲電視,將其產品范圍擴展到視頻游戲和游戲機之外。Sherman說,這類產品可以將公司的潛在市場擴大“五倍以上”。
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疫情蔓延以來,不少行業線下業務受到沖擊,但是線上購物迅速發展,越來越多的企業開始在電子商務方面投入精力,以追求新的經濟增長,也側面推動了電子商務的發展。