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中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)出海一周頭條 我們一起看真相聊大事兒 | 白鯨出品144期

跨境頭條 3年前 (2022) iow
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周日播報(bào)

中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)出海一周頭條 我們一起看真相聊大事兒 | 白鯨出品144期

【手游出海】

三消的演變?cè)诤铣少惖辣粡?fù)刻,上線(xiàn) 7 個(gè)月的新游流水超 5000 萬(wàn)美金

近期,由 Big Fish 發(fā)行,Neskin 游戲工作室研發(fā)的合成游戲《EverMerge》( 《合并童話(huà)國(guó)》)僅僅上線(xiàn) 7 個(gè)月就實(shí)現(xiàn)了 5000 萬(wàn)美金的收入,這對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō)是很難得的成績(jī)。

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2020 年合成游戲賽道出現(xiàn)了多款新游戲,這些新游戲的出現(xiàn)使得合成游戲的收入和下載量與 2019 年相比同比增長(zhǎng)了一倍。

在 2020 年之前,合成游戲其實(shí)是 Zynga 的天下。但 2020 年合成游戲的盤(pán)子越來(lái)越大,對(duì)于廠(chǎng)商來(lái)說(shuō)出現(xiàn)了一個(gè)增量市場(chǎng)。

與三消游戲的發(fā)展路徑類(lèi)似,這一次《EverMerge》的成功在一定程度上借鑒了三消游戲的一些經(jīng)驗(yàn)。

在《EverMerge》的玩法中,平衡是關(guān)鍵詞。游戲?yàn)橥婕姨峁┝艘徽拙o密聯(lián)系又相互制衡的循環(huán)系統(tǒng),同時(shí)提供了多種玩法、給予玩家更多的操作空間,這是其成功的原因之一。

Zynga 的 Mark Pincus 曾表示,任何一款游戲如果想要挑戰(zhàn)既有品類(lèi)的頭部游戲,至少需要滿(mǎn)足“「已經(jīng)被市場(chǎng)驗(yàn)證 Proven」、「優(yōu)化 Better」、「創(chuàng)新 New」”三個(gè)要素的其中兩條。

關(guān)于合成游戲的優(yōu)化,DoF 認(rèn)為在于 2 點(diǎn):1 )多線(xiàn)游戲進(jìn)展(玩家可以選擇根據(jù)自己的策略?xún)?yōu)先完成合成角色或者建筑來(lái)推動(dòng)游戲在某個(gè)階段的不同走向);2 )激勵(lì)視頻和多種多樣的周更活動(dòng)給玩家?guī)?lái)更多能量/資源獎(jiǎng)勵(lì)。

關(guān)于創(chuàng)新,《EverMerge》做了 2 點(diǎn),一個(gè)是在合成游戲中通過(guò)角色收集推進(jìn)劇情發(fā)展。

另一個(gè)是《EverMerge》基于游戲平衡推出的輕量級(jí)的「掌控感 Mastery」。《EverMerge》為玩家提供了 2 個(gè)獲得「掌控感 Mastery」的不同玩法 。一個(gè)存在于主游戲之中,另一個(gè)則在元游戲中。

從游戲變現(xiàn)角度來(lái)看,《EverMerge》提供了一系列的內(nèi)購(gòu)選擇,包括付費(fèi)貨幣、一次性禮包、特定促銷(xiāo)、針對(duì)高級(jí)建筑的沖動(dòng)消費(fèi)等。

整體來(lái)看,《EverMerge》對(duì)合成游戲這一品類(lèi)現(xiàn)有的玩法、游戲循環(huán)和商業(yè)化方面都進(jìn)行了創(chuàng)新。

當(dāng)大量廠(chǎng)商入局三消、推高買(mǎi)量成本之后,合成游戲表現(xiàn)出的機(jī)會(huì),值得出海廠(chǎng)商去關(guān)注。

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【應(yīng)用出海】

給電商引流、贏者瓜分獎(jiǎng)金池,美國(guó)健身 App 的變現(xiàn)思路也開(kāi)始活絡(luò)了起來(lái)

2019 年,歐美健身市場(chǎng)的收入約占全球的 3/4,盡管歐美擁有成熟的健身文化、優(yōu)秀品牌以及健身 APP,相較新興市場(chǎng),入場(chǎng)難度更大。

美國(guó) iOS 端健身類(lèi) App 榜單中,出現(xiàn)了 2 個(gè)新面孔,Sweatcoin Walking Step Counter 和 WW Weight Watchers Reimagined。

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這 2 款 APP,在商業(yè)化上都有了一些新的嘗試。

Sweatcoin 與用戶(hù)手機(jī)上的運(yùn)動(dòng)追蹤功能相結(jié)合,記錄用戶(hù)每一天在戶(hù)外的步數(shù),這些步數(shù)積累到一定量可以?xún)稉Q平臺(tái)內(nèi)發(fā)布的代幣,用戶(hù)用這些代幣可以?xún)稉Q優(yōu)惠券、禮品。Sweatcoin 沒(méi)有自己的商城,而是相當(dāng)于一個(gè)中介,它的收入來(lái)源主要通過(guò)與之合作的品牌提供贊助費(fèi)以及 APP 內(nèi)廣告

WW weight watchers reimagined 這款 App ?在去年 12 月之前進(jìn)行了一次大的更新,推出了定制化食譜功能。會(huì)員可以輸入冰箱里所剩的食材,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)食材推薦健康食譜,幫助用戶(hù)健康飲食。精細(xì)化成為健身 APP 以及健身設(shè)備的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)。

最近不少?gòu)S商入局的互動(dòng)小說(shuō)賽道,有了哪些新變化?

2020年,去海外做互動(dòng)小說(shuō)的廠(chǎng)商逐漸多了起來(lái)。互動(dòng)小說(shuō)游戲之所以被廣泛看好,是因?yàn)檫@類(lèi)游戲已經(jīng)展示出了很強(qiáng)的變現(xiàn)能力。

在目標(biāo)市場(chǎng)方面,筆者對(duì) App Growing 抓取到的 17 款互動(dòng)小說(shuō)游戲做了統(tǒng)計(jì),有 11 個(gè)將美國(guó)作為廣告素材投放量最大的市場(chǎng)。大量在看互動(dòng)小說(shuō)的,除了美國(guó)市場(chǎng)外,是俄羅斯和巴西的用戶(hù)。

一位一直想切入互動(dòng)小說(shuō)賽道的從業(yè)者告訴筆者,雖然很賺錢(qián),但門(mén)檻很高。不過(guò)在小說(shuō)出海逐漸打開(kāi)市場(chǎng)之后,還是有一些廠(chǎng)商看到了機(jī)會(huì)。

一款 2017 年上線(xiàn)的產(chǎn)品 Yarn,目前排在美國(guó) iOS 端圖書(shū)類(lèi)下載榜的第 7 位,一個(gè)月的流水也差不多能夠 35 萬(wàn)美金。

這款產(chǎn)品的思路是在原有的形式上,人為降低了門(mén)檻,以文本對(duì)話(huà)來(lái)代替游戲形式。

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出海廠(chǎng)商切入互動(dòng)小說(shuō)賽道的幾點(diǎn)思考:1、在收費(fèi)方式上,文本對(duì)話(huà)式的互動(dòng)小說(shuō)還可以有更多的選擇;2、創(chuàng)作門(mén)檻更低的文本式互動(dòng)小說(shuō),更適合與 UGC 社區(qū)相結(jié)合;3、對(duì)互動(dòng)小說(shuō)而言,重點(diǎn)不在形式而在于沉浸式的體驗(yàn)。

特朗普今天下崗了,可他帶來(lái)的“社交移民熱潮”仍在

隨著 1 月 21 日特朗普離任、拜登就職,社交媒體對(duì)特朗普的態(tài)度應(yīng)該會(huì)緩和下來(lái)。

不少 App“沾了特朗普的光”。根據(jù)白鯨出海統(tǒng)計(jì),1 月 10 日美國(guó) Google Play、App Store 下載榜單 Top20 中分別有 6 款私密通訊 App 上榜。

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盡管都乘上了順風(fēng)車(chē),但境況卻有很多不同。有些 App 僅僅是榜單一周游,但有些 App 卻借此機(jī)會(huì)圈住了“死忠粉”用戶(hù)。

比較明顯的是 MeWe 和 CloutHub 的強(qiáng)烈對(duì)比,1 月 10 日兩款 App 分別位列 App Store 下載榜第 7 和第 12。

為何 MeWe 和 CloutHub 會(huì)出現(xiàn)截然不同的情況?

MeWe 正式上線(xiàn)的時(shí)間是 2016 年 1 月,社區(qū)涵蓋美食、音樂(lè)、旅行、摩托車(chē)等百余個(gè)大類(lèi)。MeWe 很擅長(zhǎng)將市面上流行的功能移植到自己身上,然后進(jìn)行加工改造和再融合。同時(shí),MeWe 比較擅長(zhǎng)在細(xì)節(jié)上“收買(mǎi)”用戶(hù)。

一心想做內(nèi)容社區(qū)的 CloutHub 似乎還差點(diǎn)火候。與 MeWe 相比,CloutHub 更倚仗 KOL 輸出觀點(diǎn)和內(nèi)容;在社區(qū)氛圍中, CloutHub 上則具備非常強(qiáng)烈的政治色彩。在用戶(hù)體驗(yàn)上,CloutHub 太卡、太慢、對(duì)網(wǎng)絡(luò)要求太高了。

用訂閱模式實(shí)現(xiàn)盈利,運(yùn)動(dòng)鞋發(fā)燒友社群 SoleSavy 融資 200 萬(wàn)美元

據(jù)外媒報(bào)道,運(yùn)動(dòng)鞋愛(ài)好者社群 SoleSavy 在 2020 年底完成了 200 萬(wàn)美元融資。

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SoleSavy 主打社群,營(yíng)收是通過(guò)訂閱付費(fèi)實(shí)現(xiàn)。SoleSavy 的核心是一個(gè)基于 Slack 的社群,在群里,用戶(hù)相互分享運(yùn)動(dòng)鞋領(lǐng)域的最新變化,新款發(fā)布的資訊。

保持積極的社群氛圍是 SoleSavy 的長(zhǎng)期目標(biāo)和差異點(diǎn),這也使平臺(tái)能夠保證美國(guó)和加拿大的 4000 名成員每天保持互動(dòng)。

在海外,從某種意義上說(shuō),社群是所有商業(yè)的未來(lái)。可以預(yù)見(jiàn),2021 年,社群驅(qū)動(dòng)的消費(fèi)將不再局限于粉絲等亞文化群體,而是變成一個(gè)正常的行為。

海外市場(chǎng)播客熱潮下,Podchaser 籌集 400 萬(wàn)美元做了一個(gè)播客數(shù)據(jù)庫(kù)

Podchaser 是一家初創(chuàng)公司,該公司最近宣布在新一輪融資中籌集了 400 萬(wàn)美元。

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Podchaser 類(lèi)似于播客界的豆瓣,用戶(hù)可以按照內(nèi)容創(chuàng)作者或者播客內(nèi)容進(jìn)行查詢(xún),對(duì)播客評(píng)級(jí)、評(píng)論,還可以添加到清單。

CEO Bradley Davis 表示,Podchaser 活躍度很高,已經(jīng)在數(shù)據(jù)庫(kù)中創(chuàng)建了 850 萬(wàn)個(gè)播客名片。

Davis 說(shuō),想做這個(gè)平臺(tái)之前,他一直以為市場(chǎng)上早就有這種整合平臺(tái)了,但竟然并非如此。接著他在 Reddit 上發(fā)帖詢(xún)問(wèn)是否有人愿意與他一起建立公司,于是他找到了聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CTO Ben 。

即使面對(duì)疫情,播客市場(chǎng)仍以驚人的速度增長(zhǎng)。消費(fèi)者和品牌的需求是無(wú)法滿(mǎn)足的,Podchaser 的數(shù)據(jù)和發(fā)現(xiàn)工具對(duì)于將播客推向新的高度至關(guān)重要。

版權(quán)聲明:iow 發(fā)表于 2022年8月15日 pm12:17。
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