周日播報
【手游出海】
三消的演變在合成賽道被復刻,上線 7 個月的新游流水超 5000 萬美金
近期,由 Big Fish 發(fā)行,Neskin 游戲工作室研發(fā)的合成游戲《EverMerge》( 《合并童話國》)僅僅上線 7 個月就實現了 5000 萬美金的收入,這對于一款游戲來說是很難得的成績。
2020 年合成游戲賽道出現了多款新游戲,這些新游戲的出現使得合成游戲的收入和下載量與 2019 年相比同比增長了一倍。
在 2020 年之前,合成游戲其實是 Zynga 的天下。但 2020 年合成游戲的盤子越來越大,對于廠商來說出現了一個增量市場。
與三消游戲的發(fā)展路徑類似,這一次《EverMerge》的成功在一定程度上借鑒了三消游戲的一些經驗。
在《EverMerge》的玩法中,平衡是關鍵詞。游戲為玩家提供了一整套緊密聯(lián)系又相互制衡的循環(huán)系統(tǒng),同時提供了多種玩法、給予玩家更多的操作空間,這是其成功的原因之一。
Zynga 的 Mark Pincus 曾表示,任何一款游戲如果想要挑戰(zhàn)既有品類的頭部游戲,至少需要滿足“「已經被市場驗證 Proven」、「優(yōu)化 Better」、「創(chuàng)新 New」”三個要素的其中兩條。
關于合成游戲的優(yōu)化,DoF 認為在于 2 點:1 )多線游戲進展(玩家可以選擇根據自己的策略優(yōu)先完成合成角色或者建筑來推動游戲在某個階段的不同走向);2 )激勵視頻和多種多樣的周更活動給玩家?guī)砀嗄芰?資源獎勵。
關于創(chuàng)新,《EverMerge》做了 2 點,一個是在合成游戲中通過角色收集推進劇情發(fā)展。
另一個是《EverMerge》基于游戲平衡推出的輕量級的「掌控感 Mastery」。《EverMerge》為玩家提供了 2 個獲得「掌控感 Mastery」的不同玩法 。一個存在于主游戲之中,另一個則在元游戲中。
從游戲變現角度來看,《EverMerge》提供了一系列的內購選擇,包括付費貨幣、一次性禮包、特定促銷、針對高級建筑的沖動消費等。
整體來看,《EverMerge》對合成游戲這一品類現有的玩法、游戲循環(huán)和商業(yè)化方面都進行了創(chuàng)新。
當大量廠商入局三消、推高買量成本之后,合成游戲表現出的機會,值得出海廠商去關注。
【應用出海】
給電商引流、贏者瓜分獎金池,美國健身 App 的變現思路也開始活絡了起來
2019 年,歐美健身市場的收入約占全球的 3/4,盡管歐美擁有成熟的健身文化、優(yōu)秀品牌以及健身 APP,相較新興市場,入場難度更大。
美國 iOS 端健身類 App 榜單中,出現了 2 個新面孔,Sweatcoin Walking Step Counter 和 WW Weight Watchers Reimagined。
這 2 款 APP,在商業(yè)化上都有了一些新的嘗試。
Sweatcoin 與用戶手機上的運動追蹤功能相結合,記錄用戶每一天在戶外的步數,這些步數積累到一定量可以兌換平臺內發(fā)布的代幣,用戶用這些代幣可以兌換優(yōu)惠券、禮品。Sweatcoin 沒有自己的商城,而是相當于一個中介,它的收入來源主要通過與之合作的品牌提供贊助費以及 APP 內廣告
WW weight watchers reimagined 這款 App ?在去年 12 月之前進行了一次大的更新,推出了定制化食譜功能。會員可以輸入冰箱里所剩的食材,系統(tǒng)會根據食材推薦健康食譜,幫助用戶健康飲食。精細化成為健身 APP 以及健身設備的未來發(fā)展趨勢。
最近不少廠商入局的互動小說賽道,有了哪些新變化?
2020年,去海外做互動小說的廠商逐漸多了起來。互動小說游戲之所以被廣泛看好,是因為這類游戲已經展示出了很強的變現能力。
在目標市場方面,筆者對 App Growing 抓取到的 17 款互動小說游戲做了統(tǒng)計,有 11 個將美國作為廣告素材投放量最大的市場。大量在看互動小說的,除了美國市場外,是俄羅斯和巴西的用戶。
一位一直想切入互動小說賽道的從業(yè)者告訴筆者,雖然很賺錢,但門檻很高。不過在小說出海逐漸打開市場之后,還是有一些廠商看到了機會。
一款 2017 年上線的產品 Yarn,目前排在美國 iOS 端圖書類下載榜的第 7 位,一個月的流水也差不多能夠 35 萬美金。
這款產品的思路是在原有的形式上,人為降低了門檻,以文本對話來代替游戲形式。
出海廠商切入互動小說賽道的幾點思考:1、在收費方式上,文本對話式的互動小說還可以有更多的選擇;2、創(chuàng)作門檻更低的文本式互動小說,更適合與 UGC 社區(qū)相結合;3、對互動小說而言,重點不在形式而在于沉浸式的體驗。
特朗普今天下崗了,可他帶來的“社交移民熱潮”仍在
隨著 1 月 21 日特朗普離任、拜登就職,社交媒體對特朗普的態(tài)度應該會緩和下來。
不少 App“沾了特朗普的光”。根據白鯨出海統(tǒng)計,1 月 10 日美國 Google Play、App Store 下載榜單 Top20 中分別有 6 款私密通訊 App 上榜。
盡管都乘上了順風車,但境況卻有很多不同。有些 App 僅僅是榜單一周游,但有些 App 卻借此機會圈住了“死忠粉”用戶。
比較明顯的是 MeWe 和 CloutHub 的強烈對比,1 月 10 日兩款 App 分別位列 App Store 下載榜第 7 和第 12。
為何 MeWe 和 CloutHub 會出現截然不同的情況?
MeWe 正式上線的時間是 2016 年 1 月,社區(qū)涵蓋美食、音樂、旅行、摩托車等百余個大類。MeWe 很擅長將市面上流行的功能移植到自己身上,然后進行加工改造和再融合。同時,MeWe 比較擅長在細節(jié)上“收買”用戶。
一心想做內容社區(qū)的 CloutHub 似乎還差點火候。與 MeWe 相比,CloutHub 更倚仗 KOL 輸出觀點和內容;在社區(qū)氛圍中, CloutHub 上則具備非常強烈的政治色彩。在用戶體驗上,CloutHub 太卡、太慢、對網絡要求太高了。
用訂閱模式實現盈利,運動鞋發(fā)燒友社群 SoleSavy 融資 200 萬美元
據外媒報道,運動鞋愛好者社群 SoleSavy 在 2020 年底完成了 200 萬美元融資。
SoleSavy 主打社群,營收是通過訂閱付費實現。SoleSavy 的核心是一個基于 Slack 的社群,在群里,用戶相互分享運動鞋領域的最新變化,新款發(fā)布的資訊。
保持積極的社群氛圍是 SoleSavy 的長期目標和差異點,這也使平臺能夠保證美國和加拿大的 4000 名成員每天保持互動。
在海外,從某種意義上說,社群是所有商業(yè)的未來。可以預見,2021 年,社群驅動的消費將不再局限于粉絲等亞文化群體,而是變成一個正常的行為。
海外市場播客熱潮下,Podchaser 籌集 400 萬美元做了一個播客數據庫
Podchaser 是一家初創(chuàng)公司,該公司最近宣布在新一輪融資中籌集了 400 萬美元。
Podchaser 類似于播客界的豆瓣,用戶可以按照內容創(chuàng)作者或者播客內容進行查詢,對播客評級、評論,還可以添加到清單。
CEO Bradley Davis 表示,Podchaser 活躍度很高,已經在數據庫中創(chuàng)建了 850 萬個播客名片。
Davis 說,想做這個平臺之前,他一直以為市場上早就有這種整合平臺了,但竟然并非如此。接著他在 Reddit 上發(fā)帖詢問是否有人愿意與他一起建立公司,于是他找到了聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CTO Ben 。
即使面對疫情,播客市場仍以驚人的速度增長。消費者和品牌的需求是無法滿足的,Podchaser 的數據和發(fā)現工具對于將播客推向新的高度至關重要。